瑞典独立发行商 Raw Fury 与爱尔兰开发商 Spooky Doorway 今日正式推出第一人称超自然侦探游戏 《The Séance of Blake Manor》(暂译:布莱克庄园的招魂会)PC 版。赶在万圣节到来之际,玩家将踏上一段惊悚而神秘的旅程,前往诡秘的布莱克庄园,寻找失踪的艾芙琳·迪恩(Evelyn Deane)。
10月②,懈怠了哈,这个月。倒也不是自主懈怠,主要是周末几乎都没歇,这几天算是稍微休息一下,终于能把攒的内容拾捣拾捣了,最近好玩的游戏真不少,比如进XGP的《Keeper》还有CC社的新游戏《卡瑞玛拉》,我最能虽然说周末基本没歇啊,但其实还是晚上抽空玩了玩,比如最近大火的《逃离鸭科夫》是真好玩啊,另外还和朋友一起试了试《RV There Yet?》这游戏有种,非常粗犷的乐趣,细节其实满满,能有玩到一块去的朋友的话还是非常有意思的,大夜里哈哈大笑那种。
前几天 ROG 在国内召开了新品发布会,在国内正式的推出了 ROG XBOX 掌机X,目前销售情况也是比较火爆。这次我们也是提前拿到了新机器,并在发布会上独家采访了ROG的两位嘉宾,提出了一些有关掌机的设计理念方面玩家们关心的问题…
另外,我们还将于11月8日(周六),在北京市东城区静电森林(方家胡同店)举办一次面向玩家的ROG XBOX 掌机X新品超玩会!期待大家来到现场,亲自体验这款掌机的上手感受~
点击报名:https://www.gcores.com/articles/205906
Warhorse Studios 与 Deep Silver 正式公布《天国:拯救 II》的最终故事扩展包——《教会之秘》。在本次扩展内容中,亨利将踏入神圣的塞德莱茨修道院,调查一场致命瘟疫背后的惊人真相。《教会之秘》将于11月12日正式登陆 PC、Xbox Series S/X、PlayStation 5 与 PlayStation 5 Pro 平台。
由 Ironwood Studios 开发、Kepler Interactive 发行的广受好评的驾驶生存冒险游戏《超自然车旅》全新扩展内容“林间低语”现已发售,大家可以在该扩展内容中探索奥林匹克禁区的一个全新区域了!同时《Pacific Drive》游戏本体也首次登陆 Xbox Series X|S 主机平台。Xbox Game Pass 订阅用户也从今天起可以游玩游戏本体。
ROG Xbox 掌机X 已于 10 月 17 日发售。ROG Xbox 掌机X 是ROG 玩家国度与微软 Xbox 深度合作推出的新一代 Windows 电竞掌机,旨在提供高性能 PC 游戏体验与 Xbox 生态系统的无缝融合。11月8日,机核将与 ROG 玩家国度合作,在北京举办一场小规模、高品质的线下试玩体验活动,为核心玩家群体提供一个深度体验 ROG 全新 Xbox 掌机 X 的机会。
本次线下体验会,我们将邀请玩家使用ROG Xbox掌机X,玩转ROG与Xbox深度定制的系统、握持、性能等全面升级,体验备受期待的年度动作大作《忍者龙剑传4》,亲手体验其作为高性能掌上 PC 的表现,并有迷你挑战赛与惊喜礼品等待大家!
《盛世天下》是由橙光游戏平台发布的原创古风互动作品,由签约作者肉肉心机帅boy创作,2015年9月10日发布至2018年1月24日完结,真人互动剧版本于2025年9月9日登陆Steam及WeGame平台,影视改编版由New One Studio(前作为《隐形守护者》)制作并由知竹执导,包含《媚娘篇》与《女帝篇》双主线。《媚娘篇》以武则天14岁入宫为起点,展现后宫权谋与帝王情感纠葛;《女帝篇》讲述婢女突破身份桎梏登基为帝的历程。
时隔二十年,著名的动作游戏《鬼武者》系列携新作《鬼武者 Way of the Sword》又重新回归到了玩家们的眼前。在今年的TGS上,我们体验到了本作的试玩版。试玩版与之前科隆展展出的内容相同,都是清水寺的一小段关卡,到打完BOSS佐佐木岩流为止。总的来说,目前游戏所展现出来的质量让人感到非常惊喜,也不禁让我期待起了正式版的推出。
而在试玩结束后,我们有幸采访到了《鬼武者》新作《鬼武者 Way of the Sword》的制作人门胁章人先生与制作总监二瓶贤先生,针对玩家最为关心的“一闪”系统定位、新老元素的平衡以及世界观重构等核心问题进行了深入探讨。
以下为采访正文:
Q1. “《鬼武者》系列最标志性的系统就是‘一闪’。在试玩《鬼武者 Way of the Sword》之后,我发现除了一闪以外,宫本武藏还可以使用各种化劲、回避等技能来消耗敌人的力动槽。这些技能或者动作都有非常扎实的手感判定,让我感觉在试玩的时候,甚至有些抢了“一闪”的风头。关于“一闪”对于本作的定位,您是如何考虑的呢?
A. 是这样的,说到《鬼武者》,这次还是一如既往地很重视“一闪”这个系统,自然,一闪的输入方式也与之前的作品是一模一样的。玩家仍然可以随时瞄准想要瞄准的敌人,享受使用出一闪一瞬间的手感,并且感受到近战时流畅的动作以及节奏感。这是《鬼武者》的特色,我们自然也会确保让玩家体验这种很独特的紧张感。
A. 这次我们重新构建了世界观。在本作中,“鬼之一族”是统治地狱的种族。他们并非是反派,而是有着“当真正的邪恶出现时,他们会现身来维护世界的秩序”这样的设定。这次,鬼之一族会将“鬼之笼手”交给人类,并委托他们来打败敌人。而这次则是鬼之一族为了守护当下这个时代,而把“鬼之笼手”交给了宫本武藏,让他去完成使命。
A. 首先,我觉得京都这个地方很适合《鬼武者》。因为京都总是会流传着一些神秘的传说,或者是那些在现实生活中可能发生,但实际上又不那么真实的恐怖故事。如果这些故事能被制作成游戏,一定会很有趣。于是我查阅了许多相关信息,把流传至今的,那些发生在京都灵异故事融入到游戏中,做成了一种娱乐形式。我想这就是关于本作风格的灵感来源。
A. 简单来说,单手攻击非常灵活,攻击范围也比较大,所以非常容易操作;而双手攻击由于需要集中力量,所以比较难以掌握。然而双手攻击的优点在于可以更轻易地打破敌人的防御,所以面对一些持盾的敌人时,可以采用双手攻击的策略并与之周旋。另外,从单手到双手、双手到单手的攻击转换时,攻击动画也会有些变化,让宫本武藏的攻击能连贯起来。
A. 从开发的角度来看,其实即便是固定镜头,也不一定说“好判断”。这次加入了锁定系统,所以玩家可以一边注视敌人,一边把握好距离和时机,就更容易使出一闪。虽然听上去一闪变得比以前简单了,但实际上不是因为一闪出现的时机变长,而是因为敌人的动作变得更容易看清了而已。所以锁定的加入,让玩家能够更清楚的观察敌人动向,也可以让新玩家们更好掌握,使出一闪。
A. 这次连锁一闪必须要同时让多个敌人的力动槽削减空的时候才能触发,正常攻击的话是很难触发的。但在试玩版中有一个可以推着车去撞敌人的场景,在那里就可以一次清空多个敌人的力动槽,大家不妨试一下。另外游戏中还有一个被称为“鬼之武具”的特殊装备,玩家可以通过收集魂来使用,使用这个装备,就可以更轻松地削减敌人的力动槽并达成一闪。
A. 目前游戏正在处于调整平衡的阶段,我觉得还需要一点时间,所以只能让大家再稍等一下了。虽然之后还有后续报道,这次也在日本展出了可玩版本,但我还是希望能通过活动等方式,让更多的玩家接触到本作。所以我觉得,未来还是要打造一个让任何感兴趣的人都能体验到的场所。因此,希望大家在等待更多信息的同时,也能对游戏充满期待。
10月2日至10月3日,由B站独家承办的手办模型展 Wonder Festival 2025(以下简称“WF2025”)在上海新国际博览中心举办。作为全球最大规模的手办模型展,今年的WF2025在整体规模与热度方面再创新高,吸引全球超400家品牌商家、超2000名个人创作者参与,更有十万余件手办展品重磅亮相。首日门票在4分钟内高速售罄,两日内线下参展人次超12万。
今年,展会首设良笑社(Good Smile Company)与日本艺术家的联名展区,集中展出米山舞、saitom等多款限量手办实物;现场还特设小岛工作室特别展区,重磅展出《死亡搁浅2:ON THE BEACH》未发售手办与雕像;另有超10场行业大咖现场签售活动在展会期间举行。结合社区内容生态优势,B站还联合UP主推出了怀旧玩具展和特色集市。
A. DQ3 Remake发售时,NS2还没发售,所以我们在之后才提供了升级的选项,但这次发售的时候已经有NS2了,所以在开发的时候我们就决定要针对NS和NS2两个版本分别发售,所以玩家可以让自行选择。另外可能会有玩家问,两个版本和升级包都准备好不就行了?但其实任天堂商店的NS1和NS2的后台系统其实是不大一样的,没办法实现。
A. 原版的DQ1通关只需要3-5小时,而这次的重制版则需要10-15小时;原作DQ2大概需要10小时通关,这次的DQ2重制版则要35小时以上。而由于距DQ3 Remake推出已经一年多了,为了让玩家不再等待那么久,所以决定融合在一起发售;再就是关于游戏定价,我个人觉得,如果分开卖的话,游戏时长的不同导致定价也会很麻烦,所以不如合在一起卖。
Q17. 在本作的开发过程中,调整起来最麻烦的部分是哪里呢?
A. 果然还是战斗平衡的部分。因为这次除了新的特技、咒语,还有新增加了许多伙伴。另外DQ1也变成了一对多的战斗,所以整个战斗系统要调整平衡到现在的玩家们可以接受的程度,其实花了我们非常多的心思;另外这次还新增了许多剧情,一边跟堀井先生讨论一边把意见反馈进去,也确实是件很辛苦的事情。
A. 我还是希望玩家尽情体验剧情的部分,毕竟123这三代已经很久没有这样规格的重制作品了。虽说目前还有很多不能透露的部分,但在终盘部分,我们还是准备了一些让老玩家们感到“哎?还有这一手?”这种会感到惊讶的部分,还请大家期待一下。DQ1是整个DQ系列当中相当特别的作品,如果大家感觉很难的话,还可以修改为简单难度去单纯地享受剧情。